Une de mes réalisation en image de synthèse.
Simulation – Volcan..
Simulation d’un fichier exemple de ChaosGroup..
Logiciels: 3DSMax 2018.4 | Vray Next 4.30.00 | PhoenixFD 3.14.00 | Nukex 9.0v8
Une de mes réalisation en image de synthèse.
Simulation Fluid – Beach Waves.
Simation basée sur un tuto de ChaosGroup.
Logiciels: 3DSMax 2018.4 | Vray Next 4.20.00 | PhoenixFD 3.13.00
Une de mes réalisation en image de synthèse.
Simulation Fluid. Perso.
Logiciels: 3ds Max 2013 64b | RealFlow | Dreamscape | Krakatoa |After Effects
Année 2012
Une de mes réalisation en image de synthèse.
Test Simulation WaterFall. Perso.

Logiciels: 3Ds Max SP4-64b | Vray Adv 3.60.03 | Realflow 10.1.2.0162 | Krakatoa MX 2.7.0 | FuemFX MX 4.1 | Frost MX 2.2.2 | Nuke 9.0
Une de mes réalisation en image de synthèse.
rendu Animation Environnement.
Ce tuto est issu de (itoo software).
Logitiels: 3DsMax 2018 SP4 | VRay Adv 3.60.03 | GrowFX 1.9.9 SP5 | Forest Pro 5.4.0 | RailClone Pro 3.0.7 | NukeX 9.0v8.
Un de mes tests en image de synthèse.
Simulation Sable (Tuto andvfx).
Logiciels: 3DsMax 2016 64b | Krakatoa 2.7 | Thinking Particles (Cebas).
Une de mes réalisation en image de synthèse.
Test d’animation Sonore d’un personnage 3D.
3ds Max 64b | Mixamo | Cat Rigging | After Effects.

No Comment

Une de mes réalisation en image de synthèse.
Forest Environnement.
3DsMax 2018 64b SP4 | Forest Pro 5.4 | Railclone 3.0.7 | Vray 3.60.02 RT Standalone | Evermontion Vol182 | NukeX9.0V8.
Une de mes réalisation en image de synthèse.
Simulation Final – Destruction Building VFX- Tuto VFX Allan Mac Kay.
Logiciels: 3DSMax 2018.4 | Vray Next 4.30.00 | PhoenixFD 3.14.00 | TyFlow | PFlow | Nuke 9v8 | Camtasia.
Une de mes réalisation en image de synthèse.
Simulation VFX Fluid – Coca_Splash. Simulation basée sur un tuto de RedefineFX.
Logiciels: 3DSMax 2020.3 | Vray 5 | PhoenixFD 4.20.00 | Nukex 9.0v8
Une de mes réalisation en image de synthèse.
Simulation VFX Fluid – Milk&Chocolate. Simulation inspirée d’un tuto de RedefineFX (Mixed Colors & Vortex Forces). Principe: Récupération cannaux RGB Liquid Sources (Black/White Mix 50%) dans une Map PhoenixFDGridTex.Map utilisée comme Mask dans un Shader Blend avec une Shader Milk Subsurface scattering (sss) et shader Chocolate. Application du Blend sur Liquid Simulator.
Logiciels: 3DSMax 2020.3 | Vray 5 | PhoenixFD 4.20.00 | Nukex 9.0v8
Une de mes réalisation en image de synthèse.
Simulation VFX Fluid – Soda falling into glass over ice. Simulation inspirée d’un tuto de RedefineFX.
Logiciels: 3DSMax 2020.3 | Vray 5 | PhoenixFD 4.20.00 | Nukex 9.0v8
Une de mes réalisation en image de synthèse.
Simulation VFX Fluid – SantaMaria_ocean. Simation inspirée d’un tuto de ChaosGroup.
Logiciels: 3DSMax 2020.3 | Vray 5 | PhoenixFD 4.20.00 | Nukex 9.0v8
Une de mes réalisation en image de synthèse.
Simulation VFX Fluid – rolling Ocean Simulation tuto de ChaosGroup
Logiciels: 3DSMax 2021.3 | Vray 5.2 | PhoenixFD 4.41.00
Une de mes réalisations en image de synthèse.
CampFire
Simulation VFX Fluid Blender
Logiciels: Blender 4.2
Une de mes réalisations en image de synthèse.
Dystopian Factory
Inspiré du Monde de Max Hay (3d Artist Canada).
Logiciels : Blender 4.2

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Archives

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Armoire.
Archive – 3d Studio R3 sous DOS – année 1993
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Archive – 3ds Max R7 32b – année 2004
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Archive – 3ds Max R9 32b | RealFlow | Reactor – année 2006.
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Archive – 3dsmax 2014 – rendu 3ds max2016.
Une de mes réalisation en image de synthèse.
Logo type 20th CenturyFox.Récupération Fichier 3ds (Origine ?)
3Ds R4 transfert et modification dans max 2013.
Achive – 3dsmax 2013 – rendu Scanline.

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