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Cebas Thinking Particles Simulateur de Particules

introduction: thinkingParticles est un système de particules entièrement procédural basé sur des règles pour Autodesk 3ds Max, spécialement utilisé pour les simulations multi-physiques et les interactions de corps rigides pour simuler le comportement physique réel. Bien que le nom du plugin ressemble étroitement au plugin de système de particules natif de Cinema 4D Thinking Particles, ce sont deux produits différents avec une histoire commune d'il y a plus de dix ans. Pour les dernières mises à jour, Cebas s'est fortement concentré sur la mise en œuvre d'un support OpenVDB complet (qu'ils prétendent être le meilleur de l'industrie) traitant de l'importation, de l'exportation et du rendu de données volumétriques. Cela signifie que le plugin a un support amélioré pour la représentation visuelle des données contenues dans un espace tridimensionnel, comme la fumée, le brouillard, les nuages, etc.

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