Les personnes utilisant 3ds Max connaissent bien Particle Flow (PFlow pour les intimes), un outil de particules intéressant mais qui mériterait quelques améliorations.
Tyson Ibele, animateur à Toronto chez le studio Make, était manifestement lassé de létat actuel de Particle Flow et a développé tyFlow, un outil de simulation de particules développé de façon indépendante dAutodesk. Son but : « ramener 3ds Max au 21ème siècle », excusez du peu. Il est à voir comme une réécriture complète de Particle Flow, à partir de zéro.
Si tyFlow est encore en développement, on peut en voir les résultats sur son compte Instagram et plus bas, avec des tests prometteurs.
Une liste des fonctionnalités déjà en place est aussi proposée ; nous lavons reprise ci-dessous. On retiendra le multithreading sur tous les opérateurs, larrivée de nombreux nouveaux opérateurs, des outils de fracturation, laccélération de nombreuses fonctions (collisions, recherche des plus proches voisins, entre autres), davantage de contrôle ou encore du retiming pour les simulations.
tyFlow | Particle simulation tool for 3dsmax
Tyflow Particle System Plugin Demonstration
New Powerful Visual Effect tool for 3ds Max: tyFlow